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全新全球電競聯(lián)賽 -- 世界超級聯(lián)賽(WSL)誕生 | 美通社

2020-12-17 10:39

Technoblood(董事長柳日榮)于12月16日正式宣布啟動其全球電子競技盛事“世界超級聯(lián)賽(WSL)”。

WSL年度全球電子競技比賽經擁有全球92個會員國的國際電子競技聯(lián)盟(IESF)認證,匯聚全球頂尖電子競技賽事選手。11月30日,WSL在釜山舉行的IESF全球電子競技高峰論壇(GEES 2020)上揭曉全球總決賽賽程。WSL通過地區(qū)預選賽選拔選手,分為四個賽區(qū):亞洲-大洋洲賽區(qū)、美洲賽區(qū)、歐洲賽區(qū)和中東亞非賽區(qū)。首屆賽事將于2021年開始,包含8項賽事項目,包括5項官方項目和3項推廣項目。賽事詳情將于2021年5月左右公布,首屆全球總決賽將在韓國舉行。

承辦WSL的Technoblood自2002年起成功舉辦了各類電子競技賽事。2002年至2013年,Technoblood是日本世界電子競技大賽(World Cyber Games,WCG)運營合作伙伴,2012年至2016年,Technoblood聯(lián)合主辦東京電玩展電子競技大賽Cyber Games Asia(CGA)。此外,Technoblood還積極開展線下卡牌店賽事“Shadowverse Rampage Battle”以及網咖官方電競比賽“Battleground TechnoBlood CUP”等電子競技業(yè)務。(美通社,2020年12月16日首爾)